Para que seja possível ter uma boa experiência de interação com o artefacto, serão necessárias algumas considerações:
Head-Mounted Display é obrigatório. No mercado existem várias opções (de salientar que todos têm comandos de controlo para as mãos): A escolha de um dispositivo de realidade virtual pode ser difícil, mas tem de ser analisado o preço/qualidade, assim como… Continue Reading →
Será esta a entrada para a nossa segurança? Aqui começa a nossa jornada dos sentimentos. Bem vindo a esta aventura. A narrativa é um elemento crucial em qualquer experiência de entretenimento, e em particular em jogos e experiências interativas, como… Continue Reading →
A importância da narrativa no desenvolvimento de um escape room em realidade virtual. Avaliar a eficácia de diferentes abordagens no desenvolvimento de um escape room em realidade virtual A cidade do futuro Focar na importância de uma narrativa que consiga… Continue Reading →
A message from Artificial Inteligence The world we live in is a precious and delicate one, and yet we treat it with disdain and contempt. We exploit its resources, pollute its air and water, and destroy its natural habitats, all… Continue Reading →
The Room VR: A Dark Matter Em “The Room VR: A Dark Matter”, o jogador é transportado para um museu de ciência britânico no final do século XIX, onde tem como missão investigar o desaparecimento de vários cientistas e artefactos…. Continue Reading →
Introdução Suspension of disbelief O mote para uma excelente experiência virtual é conseguir que o nosso cérebro não consiga distinguir o que é real e o que é ficção. Os fruidores têm de se envolver completamente no artefacto e experimentar… Continue Reading →
Introdução Numa primeira abordagem ao diário digital de bordo (DDB), foram inseridos vários registos onde objetivo seria reunir alguma informação relevante sobre as várias temáticas que poderiam ser interessantes num projeto de média-arte digital. Arte da ilusão Esta entrada –… Continue Reading →
O site Artling disponibilizou alguns trabalhos em realidade virtual realizados por artista de todo o mundo. Uma fonte de inspiração para retirar ideias e conceitos.
A criação de ambientes imersivos, com a tecnologia realidade virtual, transporta-nos para um mundo completamente diferente. A utilização de elementos futurísticos, neste exemplo um escape room baseado no jogo Cyberpunk 2077, storytelling, entre outros, para provocar sensações (e.g. sensorais) aos… Continue Reading →
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